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NVIDIA宣布成為任天堂Wii遊樂器的第三方工具解決方案供應商,Wii的註冊開發者從今天起即可採用NVIDIA PhysX技術軟體開發套件(SDK)從事遊戲開發。 NVIDIA公司內容與技術部門資深副總裁Tony Tamasi表示,任天堂公司藉由Wii遊樂器的成功,徹底改變了整個家庭娛樂與電玩遊戲市場,為Wii遊樂器提供PhysX 軟體開發套件對我們的跨平台策略和針對NVIDIA授權的遊戲開發者和發行商所設計的整體商業模式來說,格外重要,NVIDIA PhysX技術可讓開發人員輕鬆地設計更逼真的遊戲情境,滿足廣大Wii玩家日益提升的要求。 NVIDIA軟體開發套件包括一個功能完整的應用程式介面(API)與強勁的物理引擎,可讓開發人員、動畫設計人員、遊戲關卡設計人員和藝術家透過即時編輯可擴充的物理運算,針對遊戲的角色和物件間的物理互動方面發揮無限創意。 … … Continue Reading »